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黄黒・忍者バーストエンド

2日間放置して申し訳ないですorz
ネタがなくてなくてどうしようかと・・・・

で、今回は最近作ったデッキを晒したいと思います。
ではどうぞ。

       マルチカテゴリ
      ・ダークキバ×2
 
          MA
      ・キングレンジャー×3
      ・ニンジャレッド×3
      ・ニンジャブラック×3
      ・ルナジェル×3
      ・隠流忍術×1
      ・ウェイクアップ!×3
      ・ハリケンウィンガー×3
 
          DA
      ・冥獣人ニンジャキリカゲ×3
      ・二の槍チュウズーボ×1
      ・五の槍サーガイン×3
      ・六の槍サタラクラ×2
      ・花忍者ラン×3
      ・シノビドグラー×3
      ・ゴルゴムの仕業×1
      ・アレ×3

やりたいことはランでパワー調節しながらのダキバによるバーストエンドです。
序盤はキリカゲ+ハリケンウィンガーでけんせいしながら、パワーたまったらダキバを展開。
このとき、ルナジェルがいるとバーストエンドした後のターンでダキバがやられることが少なくなります。
ダキバの2ターン目からはウェイクアップでリリースしながらバーストエンドしまくります。
さらにここでキングレンジャーがいると、コマンド2枚いりますがウェイクアップの対象に困らなくなります。
パワー-7などのユニットはバーストエンドするよりニンジャブラックでデッキ下に戻します。
ユニットがそろう終盤になったら、ダキバ、3番ストライカー、サタラクラでダメージを与えていきます。
出来るならここまでルナジェルが生き残ってるとGOOD!

ただ、対象がどれもSユニットなので相手がMやLユニットを使ってくると厳しくなります。
(ボンベバンキはやっぱりイレヨウカナ・・・・)
1枚ざしの隠れ流とゴルゴムの仕業はなに入れていいかわからなかったのでとりあえずということで。
こんな感じです。ダキバの強さが証明されるデッキだと自分は思っています。(自己満足ですがorz)
皆さんもぜひダキバを使ってみてはいかがでしょう。


“コメントレス”
ぷよ丸さん>ウルトラマン2人殺したのはちょっとあれでしたかねw;
        もうどんどん殺していかないと終わんなくなりそうで・・・
        まだ1回も出てないキャラもいるし。
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ディケイド&NEW電王デッキ

今回はデッキレシピです。
XG環境で現在結構気に入って使っています。
では早速どぞw
 
                OT
         ・ディケイド×3(XG1、TD2)
         ・NEW電王SF×3
         ・ドレイクMF×3
         ・デネブ×3
         ・ゼロライナーナギナタ×3
         ・マシンデンバード×3
         ・クライマックス刑事
         ・ディケイドライバー×3

                ET
         ・がんがんじい×3
         ・ゴーゴーダンプ×3
         ・トライチェイサー×3
         ・Vマシーン(Vジェット)×3
         ・バイモーションバスター×1
   
                WB
         ・ディケイド龍騎×3

という構成になっています。
これを見ると「なんでディケイド龍騎がはいってんだ?」となると思いますが、
こいつが意外とキーマンだったりしますw
まずやりたいことはディケイド(TD)がビークルからライドオフしてカメンライドでディケイド龍騎になり、分数ストライク。ということです。
だったらディケイドXGイランだろということもあると思いますが、いかんせんディケイド龍騎のBPは3000。XGディケイドはBP5000.カメンライドしたディケイド龍騎が敵軍ターンでモーフしXGディケイドに。序盤でやられることはないと思いこれを入れてます。
で、序盤にディケイド龍騎が手札に来なかったら、ディケイドライバーで無理やりパワーに持ってきます。
しかし、これは序盤での戦いです。
中盤から終盤はNEW電王に活躍してもらいます。
まず、NEW電王、ドレイクMF、ビークル2枚、クライマックス刑事、パワーにナギナタ。
最低これを準備します。(がんがんじいとゴーゴーダンプがあればなおよし)
で、1・クラ刑事の効果でナギナタをデッキTOPに
  2・NEW電王でユニットを除去
  3・ドレイクMFで下に送ったナギナタを回収。
という流れができればこのデッキはもう満足ですね。
ぜいたくを言うなら、
1-2・ディケイド龍騎でストライク
3-4・NEW電王で除去&ストライク
5-6・ドレイクMFで回収
という動きができればパーフェクト!

ただ、マシンデンバードがあまり活躍してないのでこれをモモタロスに変えようかと思ってます。
ということで今回はデッキレシピでした。
これをこうしたらいいなどありましたら是非!!コメントへ!!

Vコマレンオー

こんばんは。
今回はXGでアバレンオージが出るということで、先行的に作ったVコマレンオーと呼ばれるものです。
これは自分が初めて大会に行った時フルボッコにされたものですw;
最近見ないのは何故?
とりあえずレシピです。

         WB
    ・アバレンオー×3
    ・爆竜ティラノザウルス×2
    ・爆竜トリケラトプス×3
    ・爆竜プテラノドン×3
    ・アバレッドAM×1
    ・アバレッド×2
    ・仮面ライダーランス×3
    ・仮面ライダーグレイブ
    ・呉越同舟×3

        OT
    ・ゴーオンレッド×3
    ・ゴーオンブルー×3
    ・デネブ×3
    ・Vコマンダー×3
    ・エンジンソウル×3
    ・頼もしい相棒×3

動き方はご想像通り、Vコマンダーでのアバレンオーラッシュです。
パーツを1体出しておけばあとはVコマンダー3枚で爆竜合体です。
Vコマはもちろんデネブでもサーチです。
頼もしい相棒と呉越同舟はパーツを持ってこようと入れたんですがあまり活躍しませんでしたorz
アバレッドとアバレッドAMは自分の趣味ですw
今回回してみて意外と頑張ったのはランスです。これは意外とダークホース?ではないでしょうか?
グレイブですが、XGでマルチカテゴリーが追加されれば恐ろしさが増すのではないかと思い入れてます。(もともとXG前提のデッキですので;;)
ゴーオンレッドは序盤のナンバー稼ぎにと入れましたが後半になるとアタックしながらストライクできるので使ってて面白かったです。
ゴーオンブルーはストライク要因。2番とかぶるかと思いましたが意外とそうでもなかったw
こんな感じです。XGが出たらアバレンオージを入れます。
XGまであと1週間。楽しみですw

【コメントレス】
ぷよ丸さん>姫矢に待つのは・・・・姫矢回次回作を期待してくださいw
        
サスライさん>オーディンと対決するのは意外?な人物です。お楽しみにw

デッキレシピvo・・・何?

今回はなんかネタがないのでデッキレシピです。
例によって突っ込みどころ満載です;
ではどぞ。

        OT
  ・電王SF1st ×2
  ・電王RF2nd ×2
  ・電王GF2nd ×2
  ・デネブ    ×3
  ・キックホッパー2nd×3
  ・パンチホッパー1st×3
  ・ダークカブトMF ×3
  ・Vレックス ×3
  ・Vレックスロボ ×2
  ・Vコマンダー×3 
  ・カブトエクステンダー×3

        DA
  ・ガンギブソン×2
  ・花忍者ラン ×3
  ・ゴルゴムの仕業×3
  ・ロブスターオルフェノク×3

1つづつ説明していくと、まず電王勢はSFはストライカー、RFは相手のユニットをパワーに送る、GFはランとのコンボでラッシュエリア撃破っと役割を分けたつもりですが・・・できるかどうかは・・
ちなみにこのデッキはVレックスロボを手に入れる機会があったのでVレックスロボに合わせて作ったつもりです。Vレックスロボは相手のパワーを削っていきますが、相手のパワーがダメージのみの時も発動するというので、なるべく敵のユニットなどをパワーへ送るようにしています。
で、次にデネブですがこれは基本「Vコマンダー」をサーチするためです。もしVコマンダーが間に合っているならば「ゴルゴムの仕業」を持ってきます。
キックホッパーは前に書いたとおり敵のユニットをパワーに送るために入れました。
パンチホッパーはSFやダブトMFなどともコンボにも使え、キックホッパーと2人きりならキックホッパーの能力拡大にもなりそうだったので入れました。
ダブトも相手をパワーに送るため。
Vレックス、Vレックスロボ、Vコマンダーはまぁ説明しなくても大丈夫だと思います。
カブトエクステンダーも特に説明は・・・ねぇw;
黒に行きます。
ガンギブソンは序盤?の除去などです。
ランは先ほど言ったようにGFやキックホッパー(この場合、発動した後に自滅しなければいけませんがorz)などとのコンボ要因です。
ロブフェノクも序盤の除去。
ゴルゴムの仕業は圧縮冷凍などのオペによるVレックスロボの除去を防ごうと入れました。

個人的にはガドルなども入れたかったんですが、スペースがなくなってしまいましたorz
こんな感じです。では×2.

“コメントレス”
ぷよ丸さん>シンケンジャーは今日動画サイトで見ることができました。
牛鬼はレンストででて欲しぃですね~w 「必要パワー+で響鬼を捨て札にする」とかw

デッキレシピ:クエスターデッキ

こんばんは。
今日は突っ込みどころ満載のデッキレシピです。(ツッコミ所満載なのは毎回ですが;
今回のデッキは『クエスター使いたいぞデッキ』です。
あっ、デッキレシピ書く前に1つ。
前回の記事のコメントがこのブログコメントの最大数を更新w
コメントをくれた方々ありがとうございます。
ただ、イチオーですね・・・デッキのシナジーは考えてます。(ソレダケw
自分はシナジーが思いついてからデッキ作るんでw
では、前説はこんなもんで。
デッキレシピです。


            ET
      ・メガシルバー×3
      ・メガウィンガー・フライヤーモード×2
      ・メガウィンガー・ファイターモード×2
      ・ボウケンシルバー2nd×3
      ・レッドホーク1st×3
      ・ブルースワロー×2
      ・ホワイトスワン×2
      ・仮面ライダーオーガ×3
         
            DA
      ・クエスター・ガイ×3
      ・クエスター・レイ×3
      ・怒りの鬼神ガイ×3 
      ・大いなる獣レイ×3
      ・ボンベバンキ×3
      ・害水大臣ケガレシア×2
      ・グリフォーザー×3

完全に後攻めのデッキです。
やりたいことはクエスター・ガイの効果をジェットマン勢で使いまわすことです。
クエスター・レイはBP7000と中々でデメリットがないので出せれば結構場に残ります。
ただ、クエスター・ガイはあまり長生きできません。
グリフォーザーはもはや黒では定番です。(自分的に)ラッシュエリアを襲撃できるのは便利w
ケガレシアとボンベバンキですが、これは個人的に入れたかったからです。(自分が車両デッキ苦手だからってこともありますが)
ETのほうですが、ジェットマン勢は先ほど言ったとおりの使い方です。
ボウケンシルバーはデッキTOP操作と手ごろにストライクできるので入れました。
メガシルバーは、序盤にコマンドに置いたクエスターなどを回収できるのと、やはりどこでもストライクできるので入れてます。(まぁ個人的に好きだからなんですがw;)
メガウィンガーはシルバーが6枚入ってるということで2枚づつ。これは意外と変形できます。(序盤に来たら、コマンドへ置きます)

こんな感じです。
さぁドンドンツッコメw

あと、中途半端で終わっていたロワを一旦リセットします。
詳しくは後日記事にて。
プロフィール

珀式

Author:珀式
中学卒業&高校進学記念にこのブログを作ってしまいましたw
珀式です。
ここ最近はレンストにはまっています。
特撮は大体見てますがメタルは・・・すんませんorz

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